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 Kayin's Jutsus

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AuteurMessage
Shinkyaku Kayin
Admin | Ninja de Kiri
Shinkyaku Kayin


Masculin Nombre de messages : 144
Age : 32
Nindô : Changer les fondements de ce monde
Date d'inscription : 21/05/2008

Fiche Ninja
Rang: Kage
Chakra:
Kayin's Jutsus Left_bar_bleue1000/2000Kayin's Jutsus Empty_bar_bleue  (1000/2000)
Ryos: 2000

Kayin's Jutsus Empty
MessageSujet: Kayin's Jutsus   Kayin's Jutsus EmptyJeu 29 Mai - 18:26

Nom: Shinkyaku

Prénom: Kayin

Age: 29

Spécialités: Genjutsu / Taijutsu / Irou Ninjutsu / Kendo

Affinités: Suiton / Fuuton [Hyouton]

Techniques Acquises:

Jutsus Shinkyaku :
Citation :

Kayin's Jutsus Normal_fate_266
[1/25]Nom: Mugon no Sekai ( Univers Silencieux / inventée )
[Elle peut être assimilé à un Ninjutsu de distorsion du temps, comme l'utilisateur et ses ennemis sont plongé dans une autre dimension.]
Description:La technique Ultime du Mizukage Shinkyaku Kayin, qui le rendu célèbre durant la guerre des Shinobi, personne n'y a encore survécu.
1ere étape : La technique nécessite que l'ennemi ai été blesser au moins une fois par Ikari Kyûgeki Na. Ensuite, Kayin mélange son sang avec celui de/des adversaires, puis doit exécuté une série de signe complexe afin de malaxer son chakra.
2eme étape : Ceci fait, pour que le Jutsu soit parfaitement appliquer, il devra réciter une incantation ( c.f spoiler ).
3eme étape : A partir de là, un cercle de flamme vient entouré Kayin et son adversaire, ainsi que toutes les personnes qui sont entre les deux, même si il n'a pas récolté leurs sang. ( donc plus le gars tente de s'éloigner, plus la porté du jutsu sera grande, c'est salop effectivement ^^).
4eme étape : Les personnes, ainsi que Kayin sont transporté dans un monde aux dimensions infinie, ressemblant a une plaine désertique sans fin, ou sont planté une infinité d'épée. Le monde en lui même annule tout les Genjutsu de Kayin et de ses ennemis. Le Ninjutsu est également inutile dans ce monde, car toutes ses armes sont des armes créer par la famille Shinkyaku, et aspirerons les Ninjutsu des deux camps qui seront lancés.
Effet : Genjutsu et Ninjutsu inutilisable pour tout le monde
Temps nécessaire pour activé la technique : 4 tours
Rang: Kage
A quoi ressemble le monde ? :
Spoiler:

L'incantation ? :
Spoiler:

Citation :
Kayin's Jutsus Normal_fate_257
[2/25]Nom: Yaiba No Bôrei (Lame du Revenant) [utilisable qu'avec une arme Shinkyaku ou réceptrice de chakra.]
Description: L'arme de l'utilisateur est "enchanté" d'un élément de son choix (pourvu qu'il le possède). Comme son chakra circule dans son arme et est relié par un fils spécial ou un autre moyen, Le ninja peux diriger son arme à distance. Une fois lancé, il peux lui faire changer sa trajectoire pour anticiper l'esquive adverse.
Si L'ennemi est touché par l'arme, la plaie infligé ne peut être soigné et s'ouvre de plus en plus.
Contrainte: utilise du Chakra en permanence tant que l'arme est enchanté par le Jutsu.
Un membre Shinkyaku peut également enchanter l'arme d'un allié de son Ninjutsu.
Rang: Juunin/ ANBU


Jutsus Personnels :

Citation :
[3/25]Nom: Mizu no Stigma (Marque de l'eau)
Description: A force d'utiliser ses jutsus Suiton, et après avoir passer deux ans à élaborer ce Jutsu, Kayin réussi à dépasser les limites du corps humain, et à trouver le secret pour générer autant d'eau qu'il le souhaite pour ses Suiton via son corps, même en plein désert.
Rang: Kage



Ninjutsu :

Fuuton :


Citation :
Kayin's Jutsus Kaze_n10
[4/25]Nom: Fuuton, Kaze no Yaiba
Description: L'utilisateur crée une épée constituée de vent dans sa main. La particularité de cette épée est qu'elle ne peut pas être bloquée de manière
conventionnelle.
Rang: Juunin / ANBU


Citation :

Kayin's Jutsus Fuuton10
[5/25]Nom: Fuuton, Reppushou
Description: Le ninja concentre son chakra dans ses mains qui sont l'une contre l'autre et il libère ce chakra pour produire un rayon de vent très
puissant qui varie selon la puissance de l'utilisateur.
Rang: Juunin / ANBU


Citation :
Kayin's Jutsus Kyakukazekirrv4
[6/25]Nom: Fuuton, Kaze Kiri
Description: A l'aide d'un katana, l'utilisateur découpe une attaque Katon ou Fuuton de niveau Juunin maximum et la renvoie sur son adversaire.
Rang: Juunin / ANBU


Citation :
Kayin's Jutsus Gofutsuikanojutsuti0
[7/25]Nom: Gufutsuika no Jutsu
Descriptif: Une énorme tempête créée à partir d'eau et d'air emportant tout sur son passage, blessant gravement ennemi comme allié se situant dans la zone d'impact.
Rang: Sannin


Suiton :

Citation :

Kayin's Jutsus Mizu_b10
[8/25]Nom: Suiton, Mizu bunshin no jutsu
Description: Le ninja plonge sa main dans l'eau puis un clone de lui-même, consistant, en sort. Le clone ne peut se déplacer à plus de 300 mètres de l'utilisateur.
Rang : Genin



Citation :
Kayin's Jutsus Suirou10
[9/25]Nom: Suiton, Suirou no Jutsu
Description: Le ninja emprisonne son ennemi dans une prison d'eau très dense. Pour garder son adversaire dans cette prison dont il est presque impossible
de sortir, le ninja doit toujours garder un contact physique avec l'eau dont elle est composée. Le prisonnier risque de se noyer !
Rang: Chuunin

Citation :
Kayin's Jutsus Kiriga10

[10/25]Nom:
Suiton, Kirigakure no jutsu
Description: Le ninja malaxe son chakra et le diffuse librement sur l'eau afin de lever un voile de brouillard très épais et de rendre son déplacement quasi-impossible à suivre.
Rang: Juunin / ANBU


Citation :
Kayin's Jutsus Suiryu10
[11/25]Nom: Suiton, Suiryuudan no Jutsu
Description: Le ninja compose une série de signes puis fait apparaître un dragon aqueux (nécessite de l'eau) qui fonce sur l'ennemi à une vitesse impressionnante.
Rang: Juunin / ANBU



Citation :
Kayin's Jutsus Daibak10

[12/25]Nom:
Suiton, Daibakufu no Jutsu
Description: Le ninja compose une multitude de signes puis malaxe son chakra dans l'eau afin de former un cercle d'eau. En relâchant son chakra, une forte
colonne d'eau est projeté sur l'ennemi..
Rang: Juunin / ANBU

Citation :
Kayin's Jutsus Hahonr10
[13/25]Nom: Suiton, Hahonryuu
Description: Cette technique permet de créer (a partir de rien) une puissante vague dévastatrice.
Rang: Sannin


Citation :
Kayin's Jutsus Baku_s10
[14/25]Nom: Suiton, Baku Suishouha
Description: Le ninja crée une très grande quantité d'eau qu'il expulse par la bouche. Cette technique est esquivable par l'art de marcher sur l'eau et sert
principalement à se fournir en eau (capable de créer un petit lac dans
le désert !)
Rang: Sannin


Citation :

Kayin's Jutsus Goshok10
[15/25]Nom:Suiton, Goshokuzame
Description: Le ninja pose sa main sur l'eau et forme des requins d'eau qui attrapent l'ennemi et le plongent dans l'eau. (ne marche que dans ou sur l'eau)
Rang: ANBU



Hyouton :


Citation :
Kayin's Jutsus Tsubam10
[16/25]Nom: Hyouton, Tsubame Fubuki
Description: Le ninja crée à partir de l'humidité de l'air des hirondelles de glaces qui foncent sur l'ennemi comme des shurikens. L'avantage étant qu'elles peuvent changer leur trajectoire et l'ajuster aux mouvements de l'adversaire.
Rang: Chuunin


Citation :

Kayin's Jutsus Sensazo0
[17/25]Nom: Hyouton, Sensatsu Suishō
Description: Le ninja fait léviter de l'eau avec un sceau à une main (l'autre est donc
libre) et la fait se transformer en sembons de glace qui foncent sur l'adversaire.
Rang: Chuunin

Citation :

Kayin's Jutsus Kokury10
[18/25]Nom: Hyouton, Kokuryuu Boufuusetsu
Description: Le ninja crée un dragon noir à partir de son bras, dragon qui fonce sur l'adversaire puis se met à lui tourner autour pour lui infliger des dégâts.
Rang: Juunin / ANBU

Citation :

Kayin's Jutsus Souryu10
[19/25]Nom: Hyouton, Souryuu Boufuusetsu
Description: L'utilisateur crée 2 dragons noirs similaires à partir de ses bras, qui montent vers le ciel en s'enroulant l’un autour de l'autre et ainsi créer une
tornade dévastatrice. Si l'utilisateur est trop prêt de sa cible, il encaisse aussi les dégâts.
Rang: Sannin

Citation :

Kayin's Jutsus 236602065rq
[20/25]Nom: Hyouton, Sennenki Yuki
Descriptif: Comprime l'air d'une zone d'environ 100m², et gèle le sol de cette zone, pour y faire ensuite surgir d'innombrables et imposant pics de glaces, porforant tout sur leurs passages.
Rang: Sannin


Genjutsu :

Citation :
Kayin's Jutsus Genjutsu0oq8pc0kf
[21/25]Nom: Kokuangyou no Jutsu
Description: Technique ultime de camouflage dans l'ombre, qui rend l'opposant aveugle à toute attaque. Plonge la zone de combat dans une obscurité totale.
Rang: Sannin
.


Irou Ninjutsu :

Citation :
Kayin's Jutsus Shouse10
[22/25]Nom: Chiyute no Jutsu
Description: Le ninja se sert d'un chakra médicinal pour soigner les blessures.
Rang : Chuunin


Citation :
Kayin's Jutsus Inyu_s10
[23/25]Nom: Inyu Shometsu
Description: Referme les plaies de l'utilisateur.
Rang : Juunin / ANBU

Citation :
Kayin's Jutsus Chakra10
[24/25]Nom: Chakra no Mesu
Description: Technique médicale permettant de créer un scalpel de chakra indestructible et ayant la possibilité de tout couper, même les armes. Cette arme fait très peu de dégâts si on ne sait pas s'en servir. Dans le cas contraire, il peut découper des tendons et ligaments et muscles. Peut invalider certains membres/muscles en combat. Hors combat, où on a son temps, on peut tuer en visant les artères cardiaques ou les cervicales.
Rang : Juunin / ANBU.


Taijutsu :
Citation :

Nom: Les Huit Portes de la Vie
Description: Ici
Portes Acquises: 1ère porte : La porte initiale
(開問 : "Kaimon")
Kayin's Jutsus Porte1

2ème porte : La porte de la guérison
(休問 : "Kyumon")
Kayin's Jutsus Porte2

3ème porte : La porte de la vie
(生問 : "Seimon")
Kayin's Jutsus Porte3

4ème porte : La porte de la blessure
(傷問 : "Shoumon")
Kayin's Jutsus Porte4

5ème porte : La porte de la rétention
(杜問 : "Tomon")
Kayin's Jutsus Porte5

6ème porte : La porte de la contemplation
(景問 : "Keimon")
Kayin's Jutsus Porte6

7ème porte : La porte de l'extase[Après avoir ouvert cette porte, un dé sera lancé par un admin. Si le chiffre que vous avez choisit tombe, vous mourrez, vous avez donc une chance sur six d'y passer si vous user ce Jutsu.]
(驚問 : "Kyoumon")
//

Missions Accomplies:
Rang D:
Rang C:
Rang B:
Rang A:
Rang S:
Rang SS:

Armes Achetées:

Ikari Kyûgeki Na ( Rage Foudroyante ) :
C'est le dernier artefact encore intact des Shinkyaku, la lame de cette arme à été faite de sorte à pouvoir canaliser l'énergie de son porteur, et donc de faire transparaitre son ninjutsu à partir de son arme, lui accordant quelques possibilités stratégique très intéressantes. Ayant appris à maitriser parfaitement son arme, Kayin n’utilise aujourd’hui presque que des techniques de son invention, et n’emploie que rarement les jutsus usuels des Shinobi, soit-disant « inesthétique » à son gout. Le Ninjutsu ultime que Kayin a utiliser pendant la guerre et contre les ANBU s'utilise aussi avec le même principe, mais d'une manière différente.


Dernière édition par Shinkyaku Kayin le Mar 17 Juin - 20:09, édité 4 fois
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Shinkyaku Kayin
Admin | Ninja de Kiri
Shinkyaku Kayin


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Age : 32
Nindô : Changer les fondements de ce monde
Date d'inscription : 21/05/2008

Fiche Ninja
Rang: Kage
Chakra:
Kayin's Jutsus Left_bar_bleue1000/2000Kayin's Jutsus Empty_bar_bleue  (1000/2000)
Ryos: 2000

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MessageSujet: Re: Kayin's Jutsus   Kayin's Jutsus EmptyJeu 5 Juin - 23:15

Jûni Heiki No Tenchi / Les Douze Armes Du Ciel et de la Terre


Nom: Jûni Heiki no Tenchi (Les Douze Armes du Ciel et de la Terre)
Descriptions: Le sceau sur la main droite de Kayin regroupe les Douzes Armes du Ciel et de la Terre, des armes créées par les Shinkyaku sur plusieurs générations, et jugées interdite par le conseil des Kage, qui les firent disparaitres et les disperser dans l'ensemble du monde. Pour une raison inconnue, le sceau de Kayin contient ces douze armes mythiques. Chaque armes a ses propres facultés, et Kayin ne peut en invoqué qu'une à la fois, sous peine de mourir, ne pouvant contenir la force de deux de ses armes dans le vraie monde.
Rang: Kage


Citation :
Kayin's Jutsus Normal_ea
1er Arme: ???
Description: ???
Effet: ???
Spoiler:


Citation :
Kayin's Jutsus Normal_kansho_bakuya
2eme Arme: Kensho et Bakuya
Description: Kensho et Bakuya, deux flachions recourbés, représentant le bien et le mal (le Yin et le Yang). Kensho est de couleurs blanche, et représente le bon coté de son utilisateur, tandis que Bakuya, de couleurs noir, représente le coté sombre de son porteur. Seul un personne possédant autant de bien que de mal dans son cœur (50% bon - 50% mauvais) peut manier ces flachions. Dans le cas contraire, l'arme consume l'âme du porteur et le tue.
Effet: Affinité neutre, ces deux flachions, lorsque lancé, reviennent toujours vers l'utilisateur. Elle ne peuvent blesser leurs porteurs. Leurs faculté est de pouvoirs donné le don au porteur de faire autant de copie de ces armes qu'il le souhaite. ( 6 dans le vrai monde, 12 dans le Mugon No Seikai ).
Spoiler:
Citation :

Kayin's Jutsus Normal_durandal
3eme Arme: ???
Description: ???
Effet: ???
Spoiler:


Citation :
Kayin's Jutsus Normal_Gram
4eme Arme: ???
Description: ???
Effet: ???
Spoiler:


Citation :
Kayin's Jutsus Normal_Gáe_Bolg
5eme Arme: ???
Description: ???
Effet: ???
Spoiler:


Citation :
Kayin's Jutsus Normal_zelretch_jewel_sword
6eme Arme: ???
Description: ???
Effet: ???
Spoiler:
Citation :

Kayin's Jutsus Normal_dainslef
7eme Arme:
???
Description: ???
Effet: ???
Spoiler:


Citation :
Kayin's Jutsus Normal_caliburn
8eme Arme: ???
Description: ???
Effet: ???
Spoiler:

Citation :
9eme Arme: ???
Description: ???
Effet: ???

Citation :

Kayin's Jutsus Normal_caladbolg
10eme Arme: ???
Description: ???
Effet: ???
Spoiler:

Citation :

11eme Arme: ???
Description: ???
Effet: ???


Citation :
Kayin's Jutsus Normal_Vajra
12eme Arme:
???
Description: ???
Effet: ???
Spoiler:
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Kayin's Jutsus
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